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Jimmy Robberies

Projet de groupe

Jimmy Robberies est un jeu de réflexion 2D sur tablette développé dans le cadre de la formation Gamagora. Il est désormais sur google play. 

 

Histoire: Jimmy, un jeune homme flambeur, désire conquérir Ornella, la plus belle femme du monde. Celle-ci est mariée à Don Moiteron, le banquier le plus riche de la planète. Notre héros décide alors d’organiser des casses de banques pour détrôner son rival et devenir à son tour l’homme le plus riche ! Sa quête va le faire voyager à travers le monde des années 1980 et lui faire rencontrer de nombreux talents pour rejoindre son équipe de choc.

 

Trois phases se succèdent dans Jimmy:

- le joueur repère les lieux et son approche

- achat : le joueur choisit les objets et les coéquipiers dont il a besoin

- casse : le joueur réalise le braquage en contrôlant simultanément chaque personnage.

 

 

 

Durant ce projet de 3 mois j'ai construit avec les level designer l'architecture des niveaux: salles, mécaniques générales, comportements des ennemis etc.   

J'ai travaillé sur l'équilibrage du jeu, notamment sur le prix des outils et les approches possibles pour chaque niveau. J'ai aussi participé à l'écriture du scénario et à la progression générale de la difficulé et des défis proposés au joueur. Enfin j'ai placé sur unity les éléments de jeu et les éléments graphiques. En cours de production j'ai participé à l'élaboration des playtest et à la fin aux débugs.    

Les conquêtes de Jimmy lui donneront des défis, comme récupérer du parfum à l'aéroport

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