top of page

JavaScript

J'ai reçu des cours en javasript que j'ai renforcé par des recherches personnelles. Voici une réalisation de jeu en groupe de 3.

Nous avons ainsi codé le Gui de l'interface et les conditions de chargement d'un niveau à l'autre. Le jeu en lui-même demande de changer la texture des gameobjects quand l'utilisateur clique dessus. Le petit challenge était aussi de réussir à changer le sprite des objets voisins.

 

Le but d'Happy Circles est de changer toutes les formes en rond.

 

 

 

 

Python

Tester en flash

Duel de cowboy est un shi-fu-mi like. Il se joue contre l’ordinateur en tour par tour. Le joueur et son adversaire commence avec 2 points de vie et une ou deux munitions. Chaque tour ils ont le choix entre tirer, recharger et se protéger. Tirer permet d’enlever une vie à l’adversaire, recharger permet de tirer et se protéger permet de contrer un tir. Le but est de tuer l'ordinateur.

Il existe aussi une 4e action bonus qui permet d’améliorer immédiatement l’action que l’on choisit . Les chances de réussir le bonus doublent à chaque tour et retombent au minimum après l'avoir utilisé.

 

Techniques de programmation:

Codé en Python.

Le choix d’action de la machine est en partie aléatoire.Cependant, pour rendre l’ordinateur plus compétitif, je lui ai soumis quelques règles de bon sens : ne pas tirer si il n’a pas de munition, ne pas se protéger si le joueur n’en a pas lui-même, favoriser le tir si les munitions et la rapidité sont hautes… Et actionner l’action bonus si les chances de succès sont favorables

=> Pour jouer, copiez ce code dans un document.py et lancez le avec le logiciel IDLE

bottom of page