top of page

Village against Temple

UDK

Village against Temple est un niveau que j'ai construit en 3 semaines avec le logiciel Unreal Engine. J'ai placé les éléments de jeu et les décors et j'ai créé une architecture qui favorise un gameplay équilibré.

 

 

Le mode de jeu est la capture de drapeau en 3 contre 3. Les villageois, située en aval, ont l'avantage de pouvoir envahir les templiers soit par le sommet de la colline  soit en s'infiltrant dans les tunnels. L'équipe des templiers est, elle, surélevé et dispose d'une vue panoramique sur le jeu.

Le niveau est jouable contre des bot grâce aux path node répartis dans les moindres recoins

Ces stands marchands permettent d'approcher l'ennemi à couvert

Saturne

Unity

Saturne est un platformer que j'ai créé à partir d'un tutoriel ( Lerpz ). J'y ai appris à placer des gameobject et à associer des comportements aux items à partir de script que j'ai légerement modifié. Je maitrise désormais l'interface d'Unity.

 

Le but est de récupérer le carburant (en haut de l'arbre) pour faire démarrer le vaisseau de Lerpz. Une cinématique de fin est jouée quand l'extraterrestre l'atteint.

 

Tester en flash

bottom of page